網頁設計中的長度單位

  • 2018-09-05 08:27:04
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  • 作者:盈嵐科技小編
  • 來源:http://supportcoffeeroasters.com

很多CSS屬性(如外邊距)都依賴于長度度量來適當?shù)仫@示各種頁面元素。因此,CSS 中有很多度量長度的方法不足為奇。

所有長度單位都可以表示為正數(shù)或負數(shù),其后跟有一個標簽(不過有些屬性只接受正數(shù))。另外還可以使用實數(shù),也就是有小數(shù)部分的數(shù),如10.5或4.561。所有長度單位后面都有一個兩字母縮寫,它表示所指定的具體長度單位,如in (英寸)或pt (點)。這個規(guī)則只有一個例外,這就是長度為0(零)時,其后不需要跟單位。

這些長度單位可以劃歸為兩類:絕對長度單位和相對長度單位。

絕對長度單位

首先來介紹絕對長度單位,因為它們最容易理解(盡管在Web設計中幾乎很少使用絕對長度單位)。有5種絕對長度單位,如下:

英寸<in>

可以想見,這種記法是指美國尺子上都有的單位:英寸(在全世界都使用米制體系的今天,規(guī)范中居然還有這個單位,這是一個很有意思的現(xiàn)象,由此可以看出美國對Internet的影響之大,不過現(xiàn)在還是不要介入這些社會問題吧)。

厘米(cm)

這是指全世界尺子上都有的單位:厘米。1英寸是2.54厘米,1厘米等于0.394英寸。

毫米(mm)

對于不想用米制的美國人來說,10毫米等于1厘米,所以1英寸等于25.4毫米,1 毫米等于0.0394英寸。

點(Pt)

點是一個標準印刷度量單位,在打印機和打字機上已經使用了數(shù)十年,另外字處理程序使用點作為度量單位也有很多年了。以往,一英寸是72點(點是米制體系廣泛使用之前定義的)。因此,如果文本的首字母設置為12點,這就是1英寸的1/6高。例如,p{ font-size: 18pt;}等價于p{font-size: 0.25in;}。

派卡(pc)

派卡(Pica)也是一個印刷術語。1派卡相當于12點,這意味著,6派卡等于1英寸。如上所示,如果文本的首字母設置為1派卡,這應當是1英寸的1/6高。例如,對于前面定義點時給出的示例聲明,p{font-size: 1.5pc;}會把文本設置為與上例大小相同。

可以想見,這種記法是指美國尺子上都有的單位:英寸(在全世界都使用米制體系的今天,規(guī)范中居然還有這個單位,這是一個很有意思的現(xiàn)象,由此可以看出美國對Internet的影響之大,不過現(xiàn)在還是不要介入這些社會問題吧)。

厘米(cm)

這是指全世界尺子上都有的單位:厘米。1英寸是2.54厘米,1厘米等于0.394英寸。

毫米(mm)

對于不想用米制的美國人來說,10毫米等于1厘米,所以1英寸等于25.4毫米,1 毫米等于0.0394英寸。

點(Pt)

點是一個標準印刷度量單位,在打印機和打字機上已經使用了數(shù)十年,另外字處理程序使用點作為度量單位也有很多年了。以往,一英寸是72點(點是米制體系廣泛使用之前定義的)。因此,如果文本的首字母設置為12點,這就是1英寸的1/6高。例如,p{ font-size: 18pt;}等價于p{font-size: 0.25in;}。

派卡(pc)

派卡(Pica)也是一個印刷術語。1派卡相當于12點,這意味著,6派卡等于1英寸。如上所示,如果文本的首字母設置為1派卡,這應當是1英寸的1/6高。例如,對于前面定義點時給出的示例聲明,p{font-size: 1.5pc;}會把文本設置為與上例大小相同。

當然,只有當瀏覽器知道用來顯示頁面的顯示器,所用的打印機或其他任何用戶代理的所有細節(jié)時,這些單位才真正有用。在一個Web瀏覽器上,顯示會受顯示器的尺寸影響,另外所設置的顯示器分辨率也會有影響——作為創(chuàng)作人員,對于這些因素你往往無計可施。你只能希望(如果沒有別的想法)這些度量相互之間要一致,也就是說,設置為1.0in將是0.5in的兩倍大。

處理絕對長度

如果一個顯示器的分辨率設置為1,024像素X768像素,其屏幕大小為14.22英寸寬、10.67英寸高,而且顯示區(qū)完全覆蓋整個屏幕,那么每個像素的寬和高都為1英寸的1/72??梢灶A料,這種情況非常非常少見(你見過哪個顯示器的大小是這樣的?)。所以,在大多數(shù)顯示器上,每英寸的實際像素數(shù)(ppi)都高干72,有時還會高很多,達到120ppi 甚至更高。

作為一個Windows用戶,你可以設置顯示驅動程序,使元素的顯示完全對應于實際度量??梢栽囈幌拢瑔螕糸_始一設置一控制面板。在控制面板中雙擊“顯示”,單擊“設置”頁,再單擊“高級”,可以看到一個對話框(不同PC上的對話框可能不同)。應該能看到標有“字體大小”的一部分,選擇“其他”,然后拿把尺子貼到屏幕上,移動滾動條,直到屏幕上的尺子與真正的尺子完全一致。單擊OK按鈕,退出對話框,設置完成。

如果你使用的是一個Mac Classic操作系統(tǒng),那么在操作系統(tǒng)中無法設置這個信息,Mac Classic OS (即OS X之前的所有版本)對于屏幕上像素和絕對度量之間的關系有一個假設,它聲明顯示器每英寸有72像素。這個假設完全是錯誤的,不過它內置在操作系統(tǒng)中,因此無法避免。所以,在許多基于Classic Mac的Web瀏覽器上,點值是多少,相應的像素值就是多少:24pt文本就是24像素高,8pt文本則是8像素高。遺憾的是,這實在太小了,以至于往往看不到。圖4-4展示了這個問題。

在OS X中,內置的假設ppi值與Windows的內置值很接近:96ppi。這也不見得有多正確,不過至少與Windows計算機一致。

Classic Mac顯示問題作為一個例子很好地說明了設置Web頁面時為什么要避免使用點。在瀏覽器顯示方面,em、百分數(shù)甚至像素都比點要好。

注意:從面向Macintosh的Internet Explorer 5和基于Gecko的瀏覽器(如Netscape 6+)開始,瀏覽器本身包含了一個首選項設置來設置ppi值,可以選擇標準Macintosh分辨率72ppi,常用的Windows分辨率96ppi,或者是適合你的顯示器的ppi分辨率。最后這種選擇類似干前面介紹的Windows設置,也就是用一個滑動尺與真正的尺子比較,從而使顯示器與真實世界中的實際距離完全一致。

暫不考慮我們看到的,下面做一個可能性不大的假設,假設你的計算機相當了解其顯示系統(tǒng),可以準確地再現(xiàn)真實世界的度量。在這種情況下,通過聲明p{margin-top: 0.5in;}可以確信每個段落的上邊距都是半英寸。不論字體大小,也不管任何其他情況,段落的上邊距都是半英寸。

絕對單位在定義打印文檔的樣式表時更為有用,在此通常會以英寸、點和派卡來度量長度??梢钥吹?,在Web設計中試圖使用絕對度量往往不是最佳的做法,所以下面來看一些更有用的度量單位。

相對長度單位


相對單位之所以得名,是因為它們是根據與其他事物的關系來度量的。所度量的實際(或絕對)距離可能因為不在其控制之下的其他因素而改變,如屏幕分辨率、可視區(qū)的寬度、用戶的首選項設置,以及很多其他方面。另外,對于某些相對單位,其大小幾乎總是對應于使用該單位的元素,因此會因元素的不同而不同。


共有3種相對長度單位:em、ex和px。前兩個單位代表“em-height”和“x-height”,這是常用的印刷度量單位,不過,如果你很熟悉印刷術語,會發(fā)現(xiàn)在CSS中它們有另外的含義。最后一種長度單位是px,這代表“像素”。如果仔細査看屏幕,一個像素就是你在計算機顯示器上看到的一個點。這個值被定義為相對單位,因為它取決于顯示設備的分辨率,稍后將介紹這個內容。


em和ex單位


首先我們來考慮em和ex。在CSS中,1個“em”定義為一種給定字體的font-size 值。如果一個元素的font-size為14像素,那么對于該元素,1em就等于14像素。


顯然,這個值可能隨元素的不同而不同。例如,假設一個h1的字體大小為24像素,一個h2元素的字體大小為18像素,還有一個段落的字體大小為12像素。如果將所有這三個元素的左邊距都設置為1em,那么它們的左邊距就分別為24像素、18像素和12像素:


h1 {font-size: 24px;}

h2 {font-size: 18px;}

p {font-size: 12px;}

h1, h2, p {margin-left: 1em;}

small {font-size: 0.8em;}

<h1>Left margin =<small>24 pixels</small></h1>

<h2>Left margin =<small>18 pixels</small></h2>

<p>Left margin =<small>12 pixels</small></p>

另一方面,在設置字體的大小時,em的值會相對于父元素的字體大小改變。

與此不同,ex是指所用字體中小寫x的高度。因此,如果有兩個段落,其中文本的大小為24點,但是各段使用了不同的字體,那么各段相應的ex值可能不同。這是因為,不同字體中x的高度可能不同,如圖4-6所示。盡管這些例子的文本都使用了24點——相應地它們的em值都是24點——但是x的高度卻各不相同。


em和ex的實際問題


當然,上述所有解釋都只是理論上的。前面只是指出了可能會發(fā)生什么,但是在實際中,很多用戶代理的做法是:取em的值,再取其一半作為ex值。為什么呢?顯然,大多數(shù)字體都沒有內置ex高度值,而且計算這個值相當困難。由于大多數(shù)字體的小寫字母都是相應大寫字母高度的一半,所以可以方便地假設1ex等于0.5em。


一些瀏覽器(包括面向Mac的Internet Explorer 5)會在內部顯示一個小寫的x,并計算相應的像素值來確定其高度與此字符font-size值之比,從而試圖確定給定字體的x高度。這不是一個最佳的方法,但是這比簡單地假設lex等于0.5em好多了。作為使用CSS的人來說,我們可以相信,隨著時間的推移,更多的用戶代理都會開始使用ex 的實際值,那種取em的一半作為ex的簡便做法會逐漸淡出歷史。


像素長度


從表面來看,像素很直接。如果仔細地查看一個顯示器,你會看到,它被劃分成一個由小框組成的網格。每個框就是一個像素。如果將一個元素的高和寬定義為某個像素數(shù),如以下標記所示:

遺憾的是,使用像素有一個潛在的缺點。如果按像素設置字體大小,那么Windows平臺Internet Explorer (IE7之前)的用戶將無法使用其瀏覽器中的“文本大小”菜單調整文本的大小。如果文本太小,用戶無法很好地閱讀,這可能就存在問題了。如果使用更靈活的度量,如em,用戶就能調整文本的大?。ㄈ绻氵^于保護你的設計,當然也可以說這才是一個缺點)。


另一方面,非常適合用像素來度量圖像大小,因為圖像的高度和寬度本身就是像素數(shù)。實際上,只有一種情況下你可能不想用像素來表示圖像大小,這就是在你希望圖像能隨文本的大小縮放時。這是一種不錯的辦法,有時也很有用,如果你用的是基于向量的圖像而不是基于像素的圖像,就很適合采用這種辦法[由于采用了可縮放向量圖形(Scalable Vector Graph1cs),將來在這方面還會有更多內容。


像素理論


那么為什么像素定義為相對長度呢?我已經解釋過,顯示器上的小色框是像素。不過,多少個這樣的色框等于一英寸呢?這個問題看上去可能不合邏輯,不過暫容我來解釋。


在討論像素時,CSS規(guī)范建議如果一個顯示類型的設置與96ppi截然不同,用戶代理應當把像素度量縮放為一種“參考像素”。CSS2建議將90ppi作為參考像素,不過CSS2.1 則建議采用96ppi,這是Windows機器常用的度量,而且也被諸如Safari等現(xiàn)代Macintosh 瀏覽器所采納。


一般來講,如果你做了如下聲明:font-size: 18px, Web瀏覽器幾乎總會在顯示器上使用實際像素——畢竟,顯示器上已經有像素——不過,如果采用其他顯示設備(如打印機用戶代理就必須將像素長度重新縮放為更合理的度量。換句話說,打印代碼必須確定一個像素有多少個點,為此,它可能要使用96ppi參考像素。

警告:關于像素度量存在一些問題,在較早的CSS1實現(xiàn)中就可以看到這些問題的一個例子。在 Internet Explorer 3.x中,當打印一個文檔時,IE3認為18px就等于18點,而在一個600dpi 的打印機上,則是一英寸的18/600或3/100 —如果愿意也可以記為。03in。這樣的文本實在太小了!


由于可能會進行這樣的重新縮放,像素被定義為一種相對度量單位,盡管在Web設計中像素表現(xiàn)得很像是絕對單位。


如何取舍?


根據上述所有問題,最好的度量可能是相對度量,特別是em,如果合適也可以使用px。在大多數(shù)當前使用的瀏覽器中,由于ex實際上是em的一部分(0.5em),所以對目前來說ex還不太有用。如果更多的用戶代理支持實際的x高度度量,ex可能就會有其用武之地了。總地來說,em是最靈活的,因為它隨字體大小縮放,所以元素和元素操作都能更為一致。


對于元素的其他方面,可能更適合使用像素,如元素的邊框或定位。這完全由具體情況而定。例如,在原先使用空格GIF來分隔各部分的設計中,如果邊距使用像素長度,會得到一種等間距的效果。將這個間距轉換為em,會使得設計隨文本大小的變化而擴大或收縮,這可能很好,也可能并不是件好事。


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